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新浪科技讯5月18日上午,腾讯今天表示,腾讯共有80款游戏将实施防沉迷新规则接入工作;探索进一步深化“人脸识别”技术应用;腾讯成长卫士平台用户突破3000万。2019年11月,国家新闻出版总署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确了游戏行业预防沉迷的标准。为此,腾讯作出回应,并推动在其游戏中实施戒毒新规。截至2019年底,腾讯已完成所有产品的实名部署。在“和平精英”等50款防沉迷产品投入使用后,腾讯将在5月底前新增“王者荣耀”、“龙之谷”手机游戏、“云羽衣”等30款产品,严格执行网络游戏账号实名制,控制未成年人游戏时间的持续时间和消费量。

目前,《国王的荣耀》已经进入灰色测试阶段。截至目前,共有80款腾讯游戏将实施防沉迷新规,预计上半年将完成腾讯手机游戏产品的全部接入。目前,腾讯正在小规模测试人脸识别技术的进一步应用——通过实名认证但仍被判定有高度可疑的小游戏行为的用户。如果用户在游戏中一个自然月内通过微信支付超过400元后想充值,系统会要求用户进行人脸识别验证,在允许后续支付行为之前“人脸”是一致的,鉴于人脸识别技术,公众的关注主要来源于侵犯隐私权,以及由此产生的滥用等问题。

此外,目前还没有统一的国家政策法规、安全标准、应用规范,以及较为成熟稳定的行业技术经验可供借鉴。许多科技企业对这项技术的广泛应用持谨慎态度。腾讯表示,今后将遵循相关主管部门的指导,以谨慎的态度,综合考虑用户隐私、信息安全与未成年人身份识别需求之间的平衡,逐步探索这一前沿技术的安全应用。(大鹏)。。

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